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散打PK流加点

答案:7  悬赏:30  手机版
解决时间 2021-04-13 08:02

我反复加了很多次,点数永远不够用,不够完美

要求背摔5级出强制,寸拳要高,闪电之舞要高,弱点,强拳满,旋风腿不要强制,霸体护甲满

超的不要拿来了,别看我没练过散打,但是不会被忽悠的,弄的好再给个100分

最佳答案

你好, 我是上海2的武神, 58级, 已经洗过2次点, 得出的刷图PK经验加点, 都是自己研究过的 PK 刷图加点法:


上勾拳 加5 出强制 刷图只加5够了 PK加满


下断踢 加10 出强制, 必须出强制


前踢 加5 前制 技能 背摔加1 保护自己用的,


鹰踏 +20 = 加满, 只要你是刷图型就必须加满, 后期伤害非常大 PK只需要加1


霸体护甲 +3 先加3吧 后期有SP 再往上加 SP很紧张的


蹦拳加5 随便你出不出强制, 用的多就出强制, 我是没出强制, 因为我很少用


碎骨 加满 刷图的必须满, 后期伤害就是1个字 牛 PK加到10就行


升龙拳 只加1 只是个连招用用, 伤害并不高, 刷图1 够了


寸拳 很难说的技能, 我现在是3级,. 装备上的1级, 如果你喜欢这个技能 就加到5, 加满也行, 只要你SP够


一般情况下加1 够了, 这技能很难打中怪


铁山靠 加1 刷图的 1级够了,


强拳 必须必须满, 一定要满, 肯定要满, 绝对要满, 不满 你就别玩了. 加200的力量, 很牛


闪电之舞 也是必须满,. 肯定要满 柔化肌肉 刷图 1级够了, 高没意思,


缤影连环踢 加1 没那么多SP 你有SP就继续点高, 伤害一般


觉醒技能加点, 武神步 只加1 没必要加满, 为了那力量, 你一直跑? SP不够


武神强踢, 如果你刷图的 推荐你加满, 那个伤害, 可以秒普通BOSS的, 肯定要满


以上是我, 得出的经验总结 不是抄袭, 自己研究过, 剩下的SP 可以加你喜欢的技能


如果有疑问, 马上联系我, 或加我Q 祝你游戏愉快 - -

全部回答

看LZ的意思是想用强拳秒人吧,大招加的高的话柔化肌肉一定满,最好时装再加一点,闪电加6就是11次了应该可以回到对手身边,寸拳加5出强制应该可以了,加的太高也没有必要吧,如果要满,强制寸拳就不要了,用到的时候比较少,可以把铁山靠的SP放在寸拳上,铁山靠强制不要也罢,加1也可以了,基本上可以满足你的要求了吧

职业:武神 等级:60 总SP:4051 已用SP:4015 剩余SP:36 任务获得:570 已借SP:0

=======【技能分类】================= -------【体术】--------------------- 背摔,等级:5 强制 - 背摔,等级:1 -------【气功】--------------------- -------【狂暴】--------------------- -------【散打】--------------------- 上勾拳,等级:10 前踢,等级:5 拳套掌握,等级:1 武神步,等级:1 霸体护甲,等级:10 强拳,等级:10 弱点感知,等级:10 下段踢,等级:10 碎骨,等级:18 崩拳,等级:20 强制 - 崩拳,等级:1 铁山靠,等级:5 强制 - 铁山靠,等级:1 疾风追击,等级:5 纷影连环踢,等级:1 闪电之舞,等级:6 升龙拳,等级:1 寸拳,等级:5 强制 - 下段踢,等级:1 鹰踏,等级:5 旋风腿,等级:1 强制 - 上勾拳,等级:1 柔化肌肉,等级:5 强制 - 寸拳,等级:1 -------【通用】--------------------- 轻甲精通,等级:1 强力轻甲专精,等级:1 受身蹲伏,等级:1

不要想有完美的PK点。 点永远都不够。

看你想往那方面走。完全技术流 霸体 强拳都可以放弃。

我AC1的时候就这样加 那时候散打什么技能都没有 都可以打 何况现在。

背摔 必须要的。寸拳 闪电 和别的 就看点数分配了

旋风我觉得是必须强制的

上钩拳+10 出强制 蹦 拳+满 出强制 旋风 T+1 鹰 踏+ 5(前制技能) 强 拳+ 5(前制技能,减攻速的,我没加高) 疾风追击+5 碎 骨+ 满 寸 拳+ 1 前 踢+ 5(强制看个人习惯) 霸 体+ 满 肌肉弱化+4 下段踢+ 10 (前制技能) 铁山靠+ 5出强制 升龙拳+ 1 闪电之舞+1 纷影连环踢+1 武神步 +1 武神强踢不用加 后跳建议不加,PK基本用不到 受身蹲伏+1 基本上就这点,其他的看自己习惯加了
我认为霸体好像有点鸡肋 你一开霸体 人家就跑的远远点 一直躲着你 有谁傻到见到散打开霸体就硬拼的?(柔道开了暴力除外)
背摔5出强制(我建议纯PK加点要出强制,背摔又不放在快捷,只能靠手撮,所以容易出现按错,这就要看

  熟练度了,我开始经常出现,现在几乎没有)

  金刚碎0或10(我不太建议加这个,毕竟我们不是柔道,20点金刚很牛B,但是10点既没浮空又没范围而且

  僵直高,扫到人还好。没扫到就挨打)

  钢筋铁骨0

  气功:

  分身0,4或5(有些人点4点,或是不点。我是点满了,这样在把人扫地之后,放个分身能完全包围,几乎

  又可以连一套了)

  狂暴:

  蹲伏1(用好了就是神技,能躲很多技能,特别是鬼泣的闪。)

  散打(重点):

  上钩满出强制(PK不满不用玩了,不多评论)

  前踢5(我没出强制,习惯的话可以出,有个强制还是很好用的)

  下段踢10出强制(碎骨前置,10点足以)

  疾风追击1或5(点1的话是放弃春丽腿了,5点前置,曾经洗点只加了1,因为春丽腿总不用,后来还是加了

  ,偶尔能逼角落)

  疾风连击0(点了纯粹是浪费SP)

  鹰踏5(旋风腿前置,点高在PK没多少用,特别是遇到硬直高的)

  旋风腿1或5出强制(我点了1,觉得足够了,5点强制便于连招,看个人喜好)

  铁山靠5出强制(用好了神技,当初没出强制,后来出强制,感觉很爽,建议出强制,谁用谁知道)

  霸体护甲满(PK不满?不用玩武神了,不多评论)

  崩拳满出强制(起手神技,我建议满,距离远,高僵直)

  强拳0或满(不点是因为减攻速,我不反对,我是点满了,因为那高僵直,可以在不浮空的情况下连人近半

  管血)

  碎骨满(武神的招牌技能,扫地和减速,建议加满)

  弱点感知4或满(4点主要是为了抵消时装回避,满的话很好用,我目前没点,因为通常PK时我不加,打算

  毕业后加满,MISS对武神来说很致命的)

  柔化肌肉4(连招神技,4点在PK场里两次,5点也是两次,我觉得4点足矣)

  寸拳1(僵直过高,距离短,限制太多,通常都是升龙下来时候用或者柔化接闪电)

  升龙拳1(限制多,关键是没有霸体,1点足矣)

  闪电之舞1或5(华丽,而且能扫地,比如打机械的时候打机器人就能追上机械)

  纷影连环踢1(高硬直,PK场里点高没用,1点足够了)

  武神步1(自带的1点,让武神跑起来更加绚丽,多点没太大效果)

  武神强踢0(虽说是武神招牌技能,PK场里面秒人,但貌似没多少人在PK场里用觉醒吧)

  通用:

  后跳出强制(有人说不点,我觉得还是点后跳,有时候也很好用)

  受身蹲伏1(PK场神技,能让你少很多伤害)

  其他的通用技能我没点,有的人说物理暴击要点,我觉得没必要,SP还是很宝贵的。

  偷师技能:

  雷霆背摔0或1

最近看了好多文章。都是复制来的或者是误倒新人的那种。我现在的点就不说了,因为还在刷牛,所以加觉醒什么的,SP呢就是差不多网上发出来的那些差不多。

  好了,先说散打的天生特点吧。攻击高。速度快。命中低。回避低。是她天身的!接着就说怎么+点吧。PK点。散打就是要。快,压制~所以前置技能与强制技能必须全出(我不加弱点所以不出强拳)。

  要满的2个技能是:崩拳和碎骨。别的全强制和1,就行。因为崩拳越高速度越快,打在人家身上硬直越高。碎骨的等级越高。减速几率越高,到了以后尊级PK都是60级的人。不满的话,很难减速。2个技能的CD时间又很短。崩拳更是被人说成神技。!

  折颈:1级。因为散打不象毒王和柔道一样有破折颈的技能,SP又是60点。。跟闪电的话,1级也就够了。

  柔化肌肉:满,时装上也必须加柔化。也许有人会说4级的够了,浮空后柔化。可是到以后碰到强的,很少机会浮空,特别是漫游反J。战士系的反J。而且浮空了还可以撞到保护。所以柔化用来压制是比浮空连续伤害来的划算。!

  后跳:这个技能我以后肯定洗掉。。至少我在PK场基本不会用。好多SP!

  背摔:想都不用想的技能。强制~好多误倒新人的都说出1--。前面说过了,前置技能与强制技能全出!

  蹲伏:必出。因为说起蹲伏起的作用很麻烦,所以要自己研究怎么用。!

  分身4级以上。看SP。先加4级。如果多的话在加1级。!

  金刚碎:本人建议暂时不出。起身速度慢。快捷键严重缺少。碰到强点的。上钩=霸体技能太容易顶。顶掉之后就让人家有机会。这就是不出金刚碎的理由!

  钢精铁骨:53线PK的。强烈建议别出。2000的防御有什么用?装备敲上去点就行了--。58线的话,确实是很划算的技能。。至少很多人没有CC套的情况下,都选择风衣。这防御低的呀--~但是我想了一下还是不加,毕竟人家浮空连的话有保护。防御低点无所谓~省200点SP是什么概念应该都清楚吧!

  弱点:有SP的话+吧。可惜的是浪费4级强拳的SP。我暂时选择不+。很多人+也对。因为散打天生就是命中超低的职业。。特别打回避套的玩家。很郁闷!我是因为会浪费4级强拳。然后散打能扫地。伤害也不低。所以就不出了~而且更新到以后,金刚能满,分身能满的时候SP可能会不够,因为看HF视频里的散打基本全不+。所以我没考虑这个技能。

  强拳:如果喜欢+弱点的朋友出前置就行了。在PK场散打要的是速度快。+了强拳你基本抓不到人。而且收招慢。破绽极大!

  好了技能就说这点就差不多了,SP多的话,钢筋铁骨。分身。弱点+满吧。。。

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