PS中如何利用渐变工具做出立体球形,圆锥和圆柱
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解决时间 2021-11-13 14:43
- 提问者网友:感性作祟
- 2021-11-13 01:22
PS中如何利用渐变工具做出立体球形,圆锥和圆柱
最佳答案
- 五星知识达人网友:渡鹤影
- 2021-11-13 01:53
PS中用渐变工具做出立体球形和圆锥 圆柱形的方法是:
一、立体球形
1、新建白色背景文件,创建新图层,用椭圆形选框工具画正圆(画椭圆时按住shift键),填充黑色;
2、打开渐变工具,设置黑白渐变色;
3、选择“径向渐变”从上往下斜拉;
4、添加高光图层和反光图层增强效果。
二、圆柱体
1、新建白色背景文件,创建新图层,用矩形选框工具画圆柱,用椭圆形工具画上下底,填充黑色;
2、打开渐变工具,设置渐变色,横向(按住shift键)拉线性渐变;
3、做顶部效果,拉径向渐变,完成。
三、圆锥
1、用椭圆形选框工具和多边形套索工具画圆锥形,填充黑色;
2、打开渐变工具,设置渐变色;
3、横拉线性渐变(按住shift键),Ctrl+t,“编辑--变换--透视”变形,完成。
一、立体球形
1、新建白色背景文件,创建新图层,用椭圆形选框工具画正圆(画椭圆时按住shift键),填充黑色;
2、打开渐变工具,设置黑白渐变色;
3、选择“径向渐变”从上往下斜拉;
4、添加高光图层和反光图层增强效果。
二、圆柱体
1、新建白色背景文件,创建新图层,用矩形选框工具画圆柱,用椭圆形工具画上下底,填充黑色;
2、打开渐变工具,设置渐变色,横向(按住shift键)拉线性渐变;
3、做顶部效果,拉径向渐变,完成。
三、圆锥
1、用椭圆形选框工具和多边形套索工具画圆锥形,填充黑色;
2、打开渐变工具,设置渐变色;
3、横拉线性渐变(按住shift键),Ctrl+t,“编辑--变换--透视”变形,完成。
全部回答
- 1楼网友:不想翻身的咸鱼
- 2021-11-13 02:34
球的制作比较简单,主要用到高斯模糊,与图层样式中的渐变
方法是:
1.画圆
2.建立新图层,画一个小圆或椭圆,给图层样式,渐变,径向,白色到透明
3.在右下方画一个半圆,填充为白色,然后高斯模糊,半径你自己看着调
圆锥和圆柱比较复杂,用到的方法一样
1.画矩形,再把下面的半圆画出来,把这两个图层合并了
2.然后图层样式,给渐变,对称,中间白色到两边透明
3.画上面的椭圆,给渐变,线性,白和透明,把大小调节小点,让他能够出现两道白色,调节一下就能出来了
4.圆锥就是画的三角形,再画一个半圆做底,然后合并
5.在左侧边缘画一个接近边的三角形,填充白色,给高斯模糊
6.在中右侧画一个三角形,填充白色,然后给高斯模糊就行了.
如果你做不出来或哪里有问题,可以给我留言.
方法大概就用到这些,重要的还是要实践.
加油,慢慢调,不要着急.
方法是:
1.画圆
2.建立新图层,画一个小圆或椭圆,给图层样式,渐变,径向,白色到透明
3.在右下方画一个半圆,填充为白色,然后高斯模糊,半径你自己看着调
圆锥和圆柱比较复杂,用到的方法一样
1.画矩形,再把下面的半圆画出来,把这两个图层合并了
2.然后图层样式,给渐变,对称,中间白色到两边透明
3.画上面的椭圆,给渐变,线性,白和透明,把大小调节小点,让他能够出现两道白色,调节一下就能出来了
4.圆锥就是画的三角形,再画一个半圆做底,然后合并
5.在左侧边缘画一个接近边的三角形,填充白色,给高斯模糊
6.在中右侧画一个三角形,填充白色,然后给高斯模糊就行了.
如果你做不出来或哪里有问题,可以给我留言.
方法大概就用到这些,重要的还是要实践.
加油,慢慢调,不要着急.
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