气宗五庄怎么加点
答案:2 悬赏:60 手机版
解决时间 2021-12-24 20:01
- 提问者网友:动次大次蹦擦擦
- 2021-12-24 03:10
气宗五庄怎么加点
最佳答案
- 五星知识达人网友:街头电车
- 2021-12-24 04:42
问题一:梦幻西游五庄观气宗怎么加点?? 1,如果你定为WZ是在比武中,属于2号封手考虑的话,基本速度是弱于本队大封系(3敏或3敏以上的玩家),自然是2敏2体1耐加点~~这样血在强身满的情况下有3600-3800,防在打好临时的时候有800+速度基本在350,基本属于2号封手最抗打的类型了,优点:速度比1号封手慢,可以补封对方大封系,因为5庄虽然日月命中不高,但是无疑能成为全梦幻第1霸王封,完全扼杀特技的效果,第2点是生命之泉的使用,快速点上全队得到第1时间恢复,能很好的补给,同回合促发战斗,偶尔也可以和对方2号封手拼下速度,350应该不弱,还能帮助1号封手提升流云等辅助。
2,5庄的主封手路线,以加3敏2体,或者3敏1体1耐路线,这样的封速度是快,在于血耐灵的不平衡缺乏,导致生存力弱,如果第1速度一旦失手,很容易处于被动地位(只有晶清和慈行可以投机下使用- -!
3,5庄的辅助封路线,那是比较中庸的,但是也是普遍完成铁人双抗的特点,2耐2体1敏,速度快过攻击系,法术系,辅助系,慢于2号封手和1号封手,这样的封特点是绝对抗物理,血长特点,优点:可以给队员上野兽,给对手放下屠刀干扰。破甲,光辉相互调节,控制整个队的节奏有着一个宏观调空的变化,偶尔笑里对手,协助主队完成下回合晶清等大型特技的实施。缺点:团队配合单一,必须在你方队里,先有1号封手,2号封手作为你的先发,然后你才有辅助的角色存在,否则,速度被2号封完全压制,整个队的节奏就全乱了,1个3封队的组织搭配要求需要紧密,不同于其他组合。
至于特技和法宝的搭配:
首先说明下1级法宝,只能最高练到9层~~另外我有150大号,9层风袋水属性+25点速度,同时佩带2个9层风袋是50点速度,如果是2个水属性风袋有1%提成效果速度是52点~
定风珠按最新功略说,是增加1级封的技能,由于修炼的提高是增加抗封的几率,至于几率多少无法确定,我的天师副也7级了,没特殊反映~另外PK如果配定风珠我觉得还是更适合配上,玉葫芦来的实际,1,5庄不是主封手,所以速度自然没必要和PS,NE,FC去拼,再说练过5庄的都知道日月的命中原本就不高。
2,正确自己定位,自己是辅助封手,主要封的对象为攻击系和辅助系,封系封的目的主要是防特技而已。
3,辅助效果的合理运用,风袋使用无非是和自己伯仲速度间的封,你可以配2风袋和对手比拼下速度,除外后,基本以1风袋,1个玉葫芦为好,或者没有和你伯仲的封,一切问题让你队里1号封手去搞定,你本身就加1-2敏所以速度快过攻击系和HS,PT,所以带2个9层玉葫芦不为过分,3盏灯每回合回的血在200多,所以保证了整体的生存力和战斗力
PK之道
五庄不像大唐龙宫他们一直做出伤害输出,五庄是半封半辅助,在完成了封的目的,或者被制约了封的能力后,特技效果就是五庄的辅助本质之一了。由于五庄对装备的要求除了衣服和鞋子外,并没有特别高的比重,所以五庄装备的特技明显高于攻法系。衣服月亮以属性为重,鞋子黑宝石以属性为重,腰带黑宝石以愤怒为重,防御和气血稍次,武器神秘以特技为重辅助属性为次攻击命中忽略,头盔月亮特技为重,项链舍利特技和属性随意。
在特技上为封系对抗,则以水清,心明如镜,晶清为主,玉清也可,主要防止己方被制约,还有啸风,流云,停陷,凝滞,用于改变己方速度慢的劣势。其余为辅助比重的当选慈航,碎甲,河东,四海,魔兽,圣灵为增加全队实力,幻觉魔音防止慈航战术,起死回生配合dt复活3连战术。命归之类的在后期金香横空之后,可有可无了。
WZ的装备、特技、法宝选择。
在大部分任务中,wz是主辅助,辅封。在PK中,wz是主封,辅辅助,破防。
wz的半**半*......余下全文>>问题二:梦幻西游气宗五庄加点问题! 本人现在就是玩的气宗五庄。 不过才69级。 问题是你要玩多少级。 现在五庄敏捷很重要。 最少要3敏。 原因很多。 因为五庄绝不止点灯、封人这么简单。 做的是万金油。 作为一个69五庄。我的血量是2700. 防御820. 速度410. 大唐砍我平均第一刀为400左右。3刀一半的血还多一点点。 这问题不大。 五庄要做的不是抗。 而是转换局面。战斗中,一个410速度的五庄要做的任务是封死对面二速。 不要让对面二速来封我。不然就被动了。除开封人之外在,对方使用特技前用笑里藏刀。 破宝宝保护。杀对方宝宝。解方寸法术。给大唐野兽。辅助一速封人 言而总之。只有先下手才能强。后下手的基本上都叮用出手了。 你见过69的龙宫有带特技的么。 没有。 为什么。 因为特技放了谁用啊。 给大唐加个野兽,人家大唐早就扫了。 还加个屁啊。 给队友搞个晶清。 你搞完人家都动不了。 有什么用呢。问题三:气宗五庄到底怎么加点 本人现在就是玩的气宗五庄。 不过才69级。 问题是你要玩多少级。 现在五庄敏捷很重要。 最少要3敏。 原因很多。 因为五庄绝不止点灯、封人这么简单。 做的是万金油。 作为一个69五庄。我的血量是2700. 防御820. 速度410. 大唐砍我平均第一刀为400左右。3刀一半的血还多一点点。 这问题不大。 五庄要做的不是抗。 而是转换局面。战斗中,一个410速度的五庄要做的任务是封死对面二速。 不要让对面二速来封我。不然就被动了。除开封人之外在,对方使用特技前用笑里藏刀。 破宝宝保护。杀对方宝宝。解方寸法术。给大唐野兽。辅助一速封人 言而总之。只有先下手才能强。后下手的基本上都不用出手了。 你见过69的龙宫有带特技的么。 没有。 为什么。 因为特技放了谁用啊。 给大唐加个野兽,人家大唐早就扫了。 还加个屁啊。 给队友搞个晶清。 你搞完人家都动不了。 有什么用呢。问题四:梦幻西游气五庄怎么加点啊 急求!!!!!!! ●五庄观
一个全能型门派,能攻能封能辅助,因此加点方式也比较多。主封则以速度为主,体耐为辅;主攻则以力量为主,体耐敏为辅。
1、2敏2耐1体
队伍里的二封定位,需要的时候可封可灯,同时还能解除FC的封。不慢的速度,较好的抗性,是目前WZ的一种较为主流的加点。
2、1敏2耐2体
只求略快于普通物理系的加点方式,面对力敏DT有时候速度甚至会比他们还慢,这是作为封系比较尴尬的。但撇开速度不谈,这样的WZ抗性是非常好的,一般的点杀对他们而言都不容易成功,配合好自己的血敏宠也能给对方造成不小的干扰。
3、3敏1耐1体
这类五庄的抗性比较一般,而速度又经常卡在主封和辅助封之间,比较适合速度都不是太快的双封队伍来抢全场的二三速。同时还能利用自己的速度优势给对方进行合理的愤怒控制,高级的PK更能利用各种法宝干扰对方。
4、4敏1体(耐)
定位为主封的加点方式,利用自己霸道的3封让对方很是头疼。但正因为五庄的是三封,使得命中率也比较低,这也是本人认为五庄不太适合充当主封的重要原因。一个抗性差速度快的封如果在封印的命中率上占不到优势的话对于自己队伍来说是比较可怕的。
5、5力
剑宗五庄的极端加点方式,全力追求高伤害,利用门派技能烟雨剑法进行攻击,相当于每回合都能用的破血狂攻。但这类五庄的抗性和速度都得不到保证,一旦被对方刻意压制住气血,出手则十分困难了。
6、4力1敏
力敏方式加点的剑宗五庄,以速度优势先人一步出手取得先机。在队伍局势比较紧张的时候可以转攻为封来缓和局势。
7、4力1耐(体)
在保证攻击的同时兼顾一点抗性,使得自己不会太过轻易的死掉,如果速度被对方物理系压制还能够退而求其次的通过封印来控制对方法系。
Ps:如今的五庄观气宗(体耐敏加点)已占主流,但我们也不能否定剑宗(力体耐敏)的存在,毕竟在梦幻最初五庄就分成了两派,只是说剑宗五庄在PK场上的作用不及气宗而已。但是在69级或89级这种拥有无级别武器的剑宗五庄,齐影响力是绝不亚于其他物理门派。所以,如果你有足够的经济支持,剑宗可以考虑,如果没有,请安心于气宗吧。问题五:气宗五庄应该怎么玩? 129飞升无敌五庄来了.既然是非RMB还是从赚钱入手, 先吧炼药点到80级,然后在练打造. 开宝宝店太耗金钱和时间也不适合你. 适当的跑下商问题六:神武气宗五庄加点 3敏1耐1体 气宗五庄90之前很难混 有人带最好 2敏速度太慢了 连抓鬼时候的骷髅怪速度都能超过你 3敏在PVE的时候基本一手速度了 偶尔充当下业余医生给人点个红灯蓝灯 90之后改为4敏1体 找个一速封 你做二速 队里不要大夫要DF 其余两个最好一ST 一龙宫 记住气宗五庄一定要有固定队 没固定队 你一点用没有问题七:神武气宗五庄怎么加点 气宗可加3耐2敏,3敏1体1耐,4敏1耐,都可以,推荐3敏1体1耐问题八:神武2 五庄怎麼加点 气宗怎样玩 大家要知道气五庄的定位,主要是辅助封的角色。速度当然是不能少的,加点方法我个人可以2敏加点,2敏1.5体、1.5耐,也就是4敏3体3耐。这样速度也不会太慢,同时也能保留不少生存能力。我是2敏加的,前期是2敏2血1耐,后期是2敏3耐,因为觉得血没什么用。现在95级,装备是30属性的+耐力,10+的加敏捷。其实加点真心没有什么规定,只要大家加点方向不要错就可以了。问题九:神武气宗五庄加点怎么加 力量WZ五力或者四力一敏 速度WZ是四敏一体或者一耐 也可以三敏一体一耐。问题十:气五庄怎样加点 1,如果你定为WZ是在比武中,属于2号封手考虑的话,基本速度是弱于本队大封系(3敏或3敏以上的玩家),自然是2敏2体1耐加点~~这样血在强身满的情况下有3600-3800,防在打好临时的时候有800+速度基本在350,基本属于2号封手最抗打的类型了,优点:速度比1号封手慢,可以补封对方大封系,因为5庄虽然日月命中不高,但是无疑能成为全梦幻第1霸王封,完全扼杀特技的效果,第2点是生命之泉的使用,快速点上全队得到第1时间恢复,能很好的补给,同回合促发战斗,偶尔也可以和对方2号封手拼下速度,350应该不弱,还能帮助1号封手提升流云等辅助。 2,5庄的主封手路线,以加3敏2体,或者3敏1体1耐路线,这样的封速度是快,在于血耐灵的不平衡缺乏,导致生存力弱,如果第1速度一旦失手,很容易处于被动地位(只有晶清和慈行可以投机下使用- -! 3,5庄的辅助封路线,那是比较中庸的,但是也是普遍完成铁人双抗的特点,2耐2体1敏,速度快过攻击系,法术系,辅助系,慢于2号封手和1号封手,这样的封特点是绝对抗物理,血长特点,优点:可以给队员上野兽,给对手放下屠刀干扰。破甲,光辉相互调节,控制整个队的节奏有着一个宏观调空的变化,偶尔笑里对手,协助主队完成下回合晶清等大型特技的实施。缺点:团队配合单一,必须在你方队里,先有1号封手,2号封手作为你的先发,然后你才有辅助的角色存在,否则,速度被2号封完全压制,整个队的节奏就全乱了,1个3封队的组织搭配要求需要紧密,不同于其他组合。 至于特技和法宝的搭配: 首先说明下1级法宝,只能最高练到9层~~另外我有150大号,9层风袋水属性+25点速度,同时佩带2个9层风袋是50点速度,如果是2个水属性风袋有1%提成效果速度是52点~ 定风珠按最新功略说,是增加1级封的技能,由于修炼的提高是增加抗封的几率,至于几率多少无法确定,我的天师副也7级了,没特殊反映~另外PK如果配定风珠我觉得还是更适合配上,玉葫芦来的实际,1,5庄不是主封手,所以速度自然没必要和PS,NE,FC去拼,再说练过5庄的都知道日月的命中原本就不高。 2,正确自己定位,自己是辅助封手,主要封的对象为攻击系和辅助系,封系封的目的主要是防特技而已。 3,辅助效果的合理运用,风袋使用无非是和自己伯仲速度间的封,你可以配2风袋和对手比拼下速度,除外后,基本以1风袋,1个玉葫芦为好,或者没有和你伯仲的封,一切问题让你队里1号封手去搞定,你本身就加1-2敏所以速度快过攻击系和HS,PT,所以带2个9层玉葫芦不为过分,3盏灯每回合回的血在200多,所以保证了整体的生存力和战斗力 特技方面: 不难看出,所有的特技WZ必备的几个TJ,笑里(封系必备),对速度的控制特技(流云凝滞)以便于辅助自己的主封 在队伍中担当辅封加辅助的角色自身必要的抗性还是要保证的象这类五庄建议CH不要带,YQ JQ酌情 进行选择,对于野兽等现在DTHSPT普遍有的特技进行舍取. 总之还是1句话, 五庄不应该问自己我应该带什么特技,而应该问队友他们需要你带什么特技,你是为队伍存在的,一切特技应该为队伍而携带.
2,5庄的主封手路线,以加3敏2体,或者3敏1体1耐路线,这样的封速度是快,在于血耐灵的不平衡缺乏,导致生存力弱,如果第1速度一旦失手,很容易处于被动地位(只有晶清和慈行可以投机下使用- -!
3,5庄的辅助封路线,那是比较中庸的,但是也是普遍完成铁人双抗的特点,2耐2体1敏,速度快过攻击系,法术系,辅助系,慢于2号封手和1号封手,这样的封特点是绝对抗物理,血长特点,优点:可以给队员上野兽,给对手放下屠刀干扰。破甲,光辉相互调节,控制整个队的节奏有着一个宏观调空的变化,偶尔笑里对手,协助主队完成下回合晶清等大型特技的实施。缺点:团队配合单一,必须在你方队里,先有1号封手,2号封手作为你的先发,然后你才有辅助的角色存在,否则,速度被2号封完全压制,整个队的节奏就全乱了,1个3封队的组织搭配要求需要紧密,不同于其他组合。
至于特技和法宝的搭配:
首先说明下1级法宝,只能最高练到9层~~另外我有150大号,9层风袋水属性+25点速度,同时佩带2个9层风袋是50点速度,如果是2个水属性风袋有1%提成效果速度是52点~
定风珠按最新功略说,是增加1级封的技能,由于修炼的提高是增加抗封的几率,至于几率多少无法确定,我的天师副也7级了,没特殊反映~另外PK如果配定风珠我觉得还是更适合配上,玉葫芦来的实际,1,5庄不是主封手,所以速度自然没必要和PS,NE,FC去拼,再说练过5庄的都知道日月的命中原本就不高。
2,正确自己定位,自己是辅助封手,主要封的对象为攻击系和辅助系,封系封的目的主要是防特技而已。
3,辅助效果的合理运用,风袋使用无非是和自己伯仲速度间的封,你可以配2风袋和对手比拼下速度,除外后,基本以1风袋,1个玉葫芦为好,或者没有和你伯仲的封,一切问题让你队里1号封手去搞定,你本身就加1-2敏所以速度快过攻击系和HS,PT,所以带2个9层玉葫芦不为过分,3盏灯每回合回的血在200多,所以保证了整体的生存力和战斗力
PK之道
五庄不像大唐龙宫他们一直做出伤害输出,五庄是半封半辅助,在完成了封的目的,或者被制约了封的能力后,特技效果就是五庄的辅助本质之一了。由于五庄对装备的要求除了衣服和鞋子外,并没有特别高的比重,所以五庄装备的特技明显高于攻法系。衣服月亮以属性为重,鞋子黑宝石以属性为重,腰带黑宝石以愤怒为重,防御和气血稍次,武器神秘以特技为重辅助属性为次攻击命中忽略,头盔月亮特技为重,项链舍利特技和属性随意。
在特技上为封系对抗,则以水清,心明如镜,晶清为主,玉清也可,主要防止己方被制约,还有啸风,流云,停陷,凝滞,用于改变己方速度慢的劣势。其余为辅助比重的当选慈航,碎甲,河东,四海,魔兽,圣灵为增加全队实力,幻觉魔音防止慈航战术,起死回生配合dt复活3连战术。命归之类的在后期金香横空之后,可有可无了。
WZ的装备、特技、法宝选择。
在大部分任务中,wz是主辅助,辅封。在PK中,wz是主封,辅辅助,破防。
wz的半**半*......余下全文>>问题二:梦幻西游气宗五庄加点问题! 本人现在就是玩的气宗五庄。 不过才69级。 问题是你要玩多少级。 现在五庄敏捷很重要。 最少要3敏。 原因很多。 因为五庄绝不止点灯、封人这么简单。 做的是万金油。 作为一个69五庄。我的血量是2700. 防御820. 速度410. 大唐砍我平均第一刀为400左右。3刀一半的血还多一点点。 这问题不大。 五庄要做的不是抗。 而是转换局面。战斗中,一个410速度的五庄要做的任务是封死对面二速。 不要让对面二速来封我。不然就被动了。除开封人之外在,对方使用特技前用笑里藏刀。 破宝宝保护。杀对方宝宝。解方寸法术。给大唐野兽。辅助一速封人 言而总之。只有先下手才能强。后下手的基本上都叮用出手了。 你见过69的龙宫有带特技的么。 没有。 为什么。 因为特技放了谁用啊。 给大唐加个野兽,人家大唐早就扫了。 还加个屁啊。 给队友搞个晶清。 你搞完人家都动不了。 有什么用呢。问题三:气宗五庄到底怎么加点 本人现在就是玩的气宗五庄。 不过才69级。 问题是你要玩多少级。 现在五庄敏捷很重要。 最少要3敏。 原因很多。 因为五庄绝不止点灯、封人这么简单。 做的是万金油。 作为一个69五庄。我的血量是2700. 防御820. 速度410. 大唐砍我平均第一刀为400左右。3刀一半的血还多一点点。 这问题不大。 五庄要做的不是抗。 而是转换局面。战斗中,一个410速度的五庄要做的任务是封死对面二速。 不要让对面二速来封我。不然就被动了。除开封人之外在,对方使用特技前用笑里藏刀。 破宝宝保护。杀对方宝宝。解方寸法术。给大唐野兽。辅助一速封人 言而总之。只有先下手才能强。后下手的基本上都不用出手了。 你见过69的龙宫有带特技的么。 没有。 为什么。 因为特技放了谁用啊。 给大唐加个野兽,人家大唐早就扫了。 还加个屁啊。 给队友搞个晶清。 你搞完人家都动不了。 有什么用呢。问题四:梦幻西游气五庄怎么加点啊 急求!!!!!!! ●五庄观
一个全能型门派,能攻能封能辅助,因此加点方式也比较多。主封则以速度为主,体耐为辅;主攻则以力量为主,体耐敏为辅。
1、2敏2耐1体
队伍里的二封定位,需要的时候可封可灯,同时还能解除FC的封。不慢的速度,较好的抗性,是目前WZ的一种较为主流的加点。
2、1敏2耐2体
只求略快于普通物理系的加点方式,面对力敏DT有时候速度甚至会比他们还慢,这是作为封系比较尴尬的。但撇开速度不谈,这样的WZ抗性是非常好的,一般的点杀对他们而言都不容易成功,配合好自己的血敏宠也能给对方造成不小的干扰。
3、3敏1耐1体
这类五庄的抗性比较一般,而速度又经常卡在主封和辅助封之间,比较适合速度都不是太快的双封队伍来抢全场的二三速。同时还能利用自己的速度优势给对方进行合理的愤怒控制,高级的PK更能利用各种法宝干扰对方。
4、4敏1体(耐)
定位为主封的加点方式,利用自己霸道的3封让对方很是头疼。但正因为五庄的是三封,使得命中率也比较低,这也是本人认为五庄不太适合充当主封的重要原因。一个抗性差速度快的封如果在封印的命中率上占不到优势的话对于自己队伍来说是比较可怕的。
5、5力
剑宗五庄的极端加点方式,全力追求高伤害,利用门派技能烟雨剑法进行攻击,相当于每回合都能用的破血狂攻。但这类五庄的抗性和速度都得不到保证,一旦被对方刻意压制住气血,出手则十分困难了。
6、4力1敏
力敏方式加点的剑宗五庄,以速度优势先人一步出手取得先机。在队伍局势比较紧张的时候可以转攻为封来缓和局势。
7、4力1耐(体)
在保证攻击的同时兼顾一点抗性,使得自己不会太过轻易的死掉,如果速度被对方物理系压制还能够退而求其次的通过封印来控制对方法系。
Ps:如今的五庄观气宗(体耐敏加点)已占主流,但我们也不能否定剑宗(力体耐敏)的存在,毕竟在梦幻最初五庄就分成了两派,只是说剑宗五庄在PK场上的作用不及气宗而已。但是在69级或89级这种拥有无级别武器的剑宗五庄,齐影响力是绝不亚于其他物理门派。所以,如果你有足够的经济支持,剑宗可以考虑,如果没有,请安心于气宗吧。问题五:气宗五庄应该怎么玩? 129飞升无敌五庄来了.既然是非RMB还是从赚钱入手, 先吧炼药点到80级,然后在练打造. 开宝宝店太耗金钱和时间也不适合你. 适当的跑下商问题六:神武气宗五庄加点 3敏1耐1体 气宗五庄90之前很难混 有人带最好 2敏速度太慢了 连抓鬼时候的骷髅怪速度都能超过你 3敏在PVE的时候基本一手速度了 偶尔充当下业余医生给人点个红灯蓝灯 90之后改为4敏1体 找个一速封 你做二速 队里不要大夫要DF 其余两个最好一ST 一龙宫 记住气宗五庄一定要有固定队 没固定队 你一点用没有问题七:神武气宗五庄怎么加点 气宗可加3耐2敏,3敏1体1耐,4敏1耐,都可以,推荐3敏1体1耐问题八:神武2 五庄怎麼加点 气宗怎样玩 大家要知道气五庄的定位,主要是辅助封的角色。速度当然是不能少的,加点方法我个人可以2敏加点,2敏1.5体、1.5耐,也就是4敏3体3耐。这样速度也不会太慢,同时也能保留不少生存能力。我是2敏加的,前期是2敏2血1耐,后期是2敏3耐,因为觉得血没什么用。现在95级,装备是30属性的+耐力,10+的加敏捷。其实加点真心没有什么规定,只要大家加点方向不要错就可以了。问题九:神武气宗五庄加点怎么加 力量WZ五力或者四力一敏 速度WZ是四敏一体或者一耐 也可以三敏一体一耐。问题十:气五庄怎样加点 1,如果你定为WZ是在比武中,属于2号封手考虑的话,基本速度是弱于本队大封系(3敏或3敏以上的玩家),自然是2敏2体1耐加点~~这样血在强身满的情况下有3600-3800,防在打好临时的时候有800+速度基本在350,基本属于2号封手最抗打的类型了,优点:速度比1号封手慢,可以补封对方大封系,因为5庄虽然日月命中不高,但是无疑能成为全梦幻第1霸王封,完全扼杀特技的效果,第2点是生命之泉的使用,快速点上全队得到第1时间恢复,能很好的补给,同回合促发战斗,偶尔也可以和对方2号封手拼下速度,350应该不弱,还能帮助1号封手提升流云等辅助。 2,5庄的主封手路线,以加3敏2体,或者3敏1体1耐路线,这样的封速度是快,在于血耐灵的不平衡缺乏,导致生存力弱,如果第1速度一旦失手,很容易处于被动地位(只有晶清和慈行可以投机下使用- -! 3,5庄的辅助封路线,那是比较中庸的,但是也是普遍完成铁人双抗的特点,2耐2体1敏,速度快过攻击系,法术系,辅助系,慢于2号封手和1号封手,这样的封特点是绝对抗物理,血长特点,优点:可以给队员上野兽,给对手放下屠刀干扰。破甲,光辉相互调节,控制整个队的节奏有着一个宏观调空的变化,偶尔笑里对手,协助主队完成下回合晶清等大型特技的实施。缺点:团队配合单一,必须在你方队里,先有1号封手,2号封手作为你的先发,然后你才有辅助的角色存在,否则,速度被2号封完全压制,整个队的节奏就全乱了,1个3封队的组织搭配要求需要紧密,不同于其他组合。 至于特技和法宝的搭配: 首先说明下1级法宝,只能最高练到9层~~另外我有150大号,9层风袋水属性+25点速度,同时佩带2个9层风袋是50点速度,如果是2个水属性风袋有1%提成效果速度是52点~ 定风珠按最新功略说,是增加1级封的技能,由于修炼的提高是增加抗封的几率,至于几率多少无法确定,我的天师副也7级了,没特殊反映~另外PK如果配定风珠我觉得还是更适合配上,玉葫芦来的实际,1,5庄不是主封手,所以速度自然没必要和PS,NE,FC去拼,再说练过5庄的都知道日月的命中原本就不高。 2,正确自己定位,自己是辅助封手,主要封的对象为攻击系和辅助系,封系封的目的主要是防特技而已。 3,辅助效果的合理运用,风袋使用无非是和自己伯仲速度间的封,你可以配2风袋和对手比拼下速度,除外后,基本以1风袋,1个玉葫芦为好,或者没有和你伯仲的封,一切问题让你队里1号封手去搞定,你本身就加1-2敏所以速度快过攻击系和HS,PT,所以带2个9层玉葫芦不为过分,3盏灯每回合回的血在200多,所以保证了整体的生存力和战斗力 特技方面: 不难看出,所有的特技WZ必备的几个TJ,笑里(封系必备),对速度的控制特技(流云凝滞)以便于辅助自己的主封 在队伍中担当辅封加辅助的角色自身必要的抗性还是要保证的象这类五庄建议CH不要带,YQ JQ酌情 进行选择,对于野兽等现在DTHSPT普遍有的特技进行舍取. 总之还是1句话, 五庄不应该问自己我应该带什么特技,而应该问队友他们需要你带什么特技,你是为队伍存在的,一切特技应该为队伍而携带.
全部回答
- 1楼网友:不甚了了
- 2021-12-24 05:47
这个问题我还想问问老师呢
我要举报
如以上问答信息为低俗、色情、不良、暴力、侵权、涉及违法等信息,可以点下面链接进行举报!
大家都在看
推荐资讯