有没有国产的游戏引擎?为什么很多游戏公司都是去购买的引擎?
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解决时间 2021-03-11 07:15
- 提问者网友:雨不眠的下
- 2021-03-10 15:42
有没有国产的游戏引擎?为什么很多游戏公司都是去购买的引擎?
最佳答案
- 五星知识达人网友:有你哪都是故乡
- 2021-03-10 16:05
国内叫的上名字的游戏引擎有:完美时空的Angelica 3D;目标软件的overMAX;金山的剑网三引擎;
国外的就不举例了,可以wiki下。
游戏引擎的开发是伴随着游戏的开发形成的,并不是单纯的靠技术叠加完成引擎,再利用引擎进行游戏开发。而是在游戏开发的过程中,逐步形成各功能的模块化,合理配比各模块的耦合关系,最终进行产品化封装。
个人认为,游戏开发的难度在于艺术性创作;游戏引擎开发难度在于将艺术性创作的过程流程化,规模化。但无论怎样,没有市场一切都是空谈。
国外的就不举例了,可以wiki下。
游戏引擎的开发是伴随着游戏的开发形成的,并不是单纯的靠技术叠加完成引擎,再利用引擎进行游戏开发。而是在游戏开发的过程中,逐步形成各功能的模块化,合理配比各模块的耦合关系,最终进行产品化封装。
个人认为,游戏开发的难度在于艺术性创作;游戏引擎开发难度在于将艺术性创作的过程流程化,规模化。但无论怎样,没有市场一切都是空谈。
全部回答
- 1楼网友:神的生死簿
- 2021-03-10 18:01
国产的游戏引擎都不咋地。目标软件的overmax sdk应该是目前国产引擎里最好的,但是优化很烂。
现在的国产游戏大多是用虚幻3引擎,就像流星蝴蝶剑ol、全球使命、绝对火力、战火:英雄联队等等。但是国产游戏并没有把虚幻3引擎的【最基本水平】发挥出来。虚幻3的真实水平其实可以做出地球ol那样图质的游戏......但是国产游戏.....哎,糟蹋了虚幻3
- 2楼网友:第四晚心情
- 2021-03-10 16:39
国内叫的上名字的游戏引擎有:完美时空的Angelica 3D;目标软件的overMAX;金山的剑网三引擎;
国外的就不举例了,可以wiki下。
游戏引擎的开发是伴随着游戏的开发形成的,并不是单纯的靠技术叠加完成引擎,再利用引擎进行游戏开发。而是在游戏开发的过程中,逐步形成各功能的模块化,合理配比各模块的耦合关系,最终进行产品化封装。
个人认为,游戏开发的难度在于艺术性创作;游戏引擎开发难度在于将艺术性创作的过程流程化,规模化。但无论怎样,没有市场一切都是空谈。
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