看我伤害总量都有团队第一,但是DPS就是低。为什么呢。这是怎么换算的?
为什么LR的伤害总量很高,DPS就是低呢
答案:7 悬赏:70 手机版
解决时间 2021-04-22 21:19
- 提问者网友:泪痣哥哥
- 2021-04-22 18:28
最佳答案
- 五星知识达人网友:愁杀梦里人
- 2021-04-22 19:18
通常来说猎人的DPS都会和他们的输出总量不成正比
这是因为职业原因
DPS=Damage Per Second,每秒伤害,即输出伤害和时间的比值
通常的插件设置的时间都是"造成伤害"的时间,也就是战斗输出(伤害输出动作)的时间,而不计算BOSS战的跑位时间的DPS
所以很多职业都是"直接造成伤害",并且跑位的时间不计算入DPS计算时间
而猎人的宝宝却是一直跟着BOSS在咬的,所以对于猎人来说,DPS计算公式内的"战斗输出时间"会比其他职业多非常多,也就是DPS的比数时间变长,所以你的DPS会下降
但是团队战的时候通常来说看输出排名都是看总量的
DPS只是一些人安慰自己的借口
就好像冰法就算装备不怎么样但是他在英勇/嗜血的时候开了2个冰冷血脉喝了瓶加速药水开了SP,然后跑BOSS边吃顺劈自杀,这样他的DPS还是很高,可是伤害总量就不高
就是这个道理
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- 1楼网友:上分大魔王
- 2021-04-23 01:10
手法有一定的问题。我们会的那么个强力LR的DPS很飙的。打BT都要OT。DPS和全团也有一定关系的。DPS都强力就上去了。
- 2楼网友:鸽屿
- 2021-04-23 00:11
看秒伤的,插件统计,但是LR的要假死BUG拉怪,秒伤不会第一,但是你总量第一,不可能DPS低了,你的问题是不是进FB没重置数据吧外面的带进来了,那么你总量绝对是第一。。。。
- 3楼网友:梦中风几里
- 2021-04-22 23:03
输出总量除以输出时间就是DPS
说明你在战斗中但不输出的时间比较长
总量高是因为你可以A 小怪的时候占优势
- 4楼网友:長槍戰八方
- 2021-04-22 22:42
团队总量第1是应为秒小怪的时候你会群秒,所以高
- 5楼网友:冷風如刀
- 2021-04-22 21:27
也就是你输出不稳定,不能长时间保持同一个较高的dps,手法问题,不能某个时间dps全开而某个时间暂停dps,注意在任何dps机会时第一时间开始全力dps,不能划水
- 6楼网友:西岸风
- 2021-04-22 20:24
如果1个BOSS打的时间很长的话DPS就很低,即使你的总量再高也没用,DPS=Damage Per Second 即每秒造成伤害,是衡量一件武器或是一个人物对怪物造成伤害能力的一个指标。比如这个BOSS你输出了27W,你的团队击杀BOSS用了1分30秒(90秒),那就是270000/90=3000dps,即你的DPS就是3000,如果打了5分钟(300秒),那就是270000/300=900dps,你的DPS就只有900。BOSS战时,如果有小怪加入到战斗,如HS老2的地狱火,则不会算入对BOSS的DPS中。
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