魔兽dota有多愁?
答案:6 悬赏:80 手机版
解决时间 2021-04-23 06:32
- 提问者网友:趣果有间
- 2021-04-22 13:29
魔兽dota有多愁?
最佳答案
- 五星知识达人网友:刀戟声无边
- 2021-04-22 13:51
多塔能有几多愁,莫提小鸡吃树臂章流。 全图不败尚且浅,验证漏洞一日遍九洲。 君不见,越塔杀人被塔杀,队友无耻抢人头;千辛万苦开一场,莫名秒退是七楼。 君不见,家中起火火烧楼,无奈没有回城轴;孤身独挡三军路,队友遥望喊加油。 君不见,黑血残躯逃出路,蓝光乍现缥缈雾;河道将逃仇家捕,忽现双倍夺命符。 君不见,团战失利幸未死,宙斯一笑几家苦;荒郊野岭遇地卜,命丧神箭白老虎。 遗产流,速推流,不敌自家内讧流; 四人黑,六人黑,路人一进九人黑。 三路走,三路刷,三路被抓三路挂, 五人打,五人差,五人团战都没大。 对面隐形不插眼,真视掉了没人拣; 一个红血五人撵,死在地图同一点。 潮汐团战不放大,他说他在抠鼻屎; 后来团战又不放,他说抠完要擦纸。 欲拿复活少一格,赏金劫货把命夺; 眼看对方城将破,开挂把你踢出国。 多塔能有几多愁,恰似一人独守,两眼相望,三路天兵,四人皆掉,对五员猛将,诸葛无谋
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- 1楼网友:空山清雨
- 2021-04-22 16:26
多塔能有几多愁 恰似一群太监上青楼
- 2楼网友:十鸦
- 2021-04-22 16:03
曾经玩3C的时候,那是好好久久以前,有一天来了一个人,说了句:dota才是王道,所以我就来了!
愁是相对而言的,我不知道你愁的是什么,请加油!
- 3楼网友:你可爱的野爹
- 2021-04-22 15:50
dota allstar
Defense of the Ancients: Allstars (或者简称"DotA Allstars") 是魔兽争霸 III: 冰峰王座 的一个自定义地图系列。这个地图的目标是使用你的英雄和同盟的英雄和小兵(creep,电脑AI操纵的战士)一起:摧毁对方的世界之树,如果你参加的是亡灵天灾一方;摧毁对方的冰峰王座,如果你参加的是近卫军团
历史一些信息部分来自DotA官方网站的的介绍(作者: 28awg)
Defense of the Ancients:源自星际的RPG对战地图:Aeon of Strife(漫长的战争) ,也是第一引入自定义技能的RPG对战地图。
在 魔兽争霸 III:混乱之治 中第一个 AoS 风格的地图由地图制作者 Eul 制作。但是,在魔兽争霸 III:冰封王座发布之后, Eul 没有将地图导入到新的资料片中。这时,一些DotA的派生地图开始在 Battle.net(官方的 魔兽争霸 III 服务器)上流行起来。 Allstars汇集了当时在DotA派生地图以及原始地图中很"酷"的英雄,并且很快成为BN上最流行的自定义地图之一。
但是,那个将DotA 全明星放到一起的制作者在发布了一个Human(人族) vs Orc(兽族)的衍生版本之后停止了版本的更新。很快,Guinsoo出现,并且成为了DotA: Allstars 多人对战版本主要的程序员。
注: Eul 实际上制作了一个 DotA 的冰封王座版本,就是DotA 2;标题是 Defense of the Ancients: Thirst for Gamma.
发展在现在大多数Allstars的版本中,有着比DotA原始版本更多的英雄和物品,并且还在经常更新,这或许可以解释它的长盛不衰。但是,它的长盛不衰也引发了关于谁应该被赞许的长期争论。例如,一些老玩家对Guinsoo"窃取"了他们的游戏怀恨在心,特别是Guinsoo的大多数触发事件,英雄和物品都是从其他人那里"窃取"的。Guinsoo站在他自己的立场上坚持认为地图是从搜索素材中创造出来的,并且只有在"灵魂"上以Eul的工作为蓝本 (Guinsoo只承认借鉴了地形和一些英雄的创意,他申明:其他任何的创意都是他自己的)。撇开这些,Allstars仍然很受欢迎,并且被一直认为是最受欢迎的魔兽争霸 3 自定义地图之一。
其实不是暴雪官方做的 是个开发小组 一直都在换小组开发 现在是ICE FROG 缩写翻译过来其实叫守护古树
真三国无双 是因为DOTA的某个版本未加密 然后改的 当然现在已经有很多自己的原创内容了
- 4楼网友:往事隔山水
- 2021-04-22 15:41
赞,我最喜欢的PRG游戏
- 5楼网友:街头电车
- 2021-04-22 15:04
很 好玩
很像魔兽的风格
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