3DMAX的移动轴变成了X轴和Z轴,怎么变成X和Y轴
答案:4 悬赏:70 手机版
解决时间 2021-03-24 08:07
- 提问者网友:活着好累
- 2021-03-23 14:36
3DMAX的移动轴变成了X轴和Z轴,怎么变成X和Y轴
最佳答案
- 五星知识达人网友:玩家
- 2021-03-23 16:12
可能是你不小心按了快捷键,
在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】
约束到X轴 【F5】
约束到Y轴 【F6】
约束到Z轴 【F7】
望采纳
在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】
约束到X轴 【F5】
约束到Y轴 【F6】
约束到Z轴 【F7】
望采纳
全部回答
- 1楼网友:舊物识亽
- 2021-03-23 19:27
不同的视图,轴是不一样的,你可以到别的视图里去弄。
- 2楼网友:山河有幸埋战骨
- 2021-03-23 17:57
看一下主工具栏中“参考坐标系”列表(如上图红框部分),可以指定变换(移动、旋转和缩放)所用的坐标系。
把这里设置为“视图”选项就行了。
- 3楼网友:你可爱的野爹
- 2021-03-23 17:38
可能是你不小心按了快捷键,
在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】
约束到X轴 【F5】
约束到Y轴 【F6】
约束到Z轴 【F7】。
在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】
约束到X轴 【F5】
约束到Y轴 【F6】
约束到Z轴 【F7】。
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